《如鸢》陷辱女争议:女性向游戏的底线在哪里?
《如鸢》争议背后:女性向游戏的边界究竟在哪?
近期,灵犀互娱旗下新游《如鸢》陷入舆论风波,多位玩家在社交平台发声,质疑该游戏存在“辱女”内容,并呼吁集体停氪。这场风波不仅牵动了核心用户群体的情绪,也引发了关于女性向游戏定位与内容表达边界的广泛讨论。
从沉浸剧情到玩家维权:一场信任危机
《如鸢》是一款以乱世为背景的沉浸式剧情卡牌游戏,玩家扮演女扮男装的广陵王,在权谋斗争中步步为营。游戏初期凭借精美的立绘、细腻的剧情和独特的角色设定收获大量好评,尤其主角与密探阿蝉之间的情感互动成为粉丝热议焦点。
然而,自2024年11月以来,部分玩家指出游戏中存在涉嫌低俗化女性角色、滥用“黄漫梗”等问题,尤其在角色对话与隐藏剧情中出现不当隐喻,引发强烈不满。有玩家表示:“我们支持深度剧情,但拒绝以物化女性为代价的所谓‘张力’。”
官方回应模糊,加剧信任裂痕
面对质疑,灵犀互娱回应称:“《如鸢》从未标榜为女性向游戏,内容设计基于广泛用户群体。”这一说法被许多女性玩家视为推卸责任。“既然不是女性向,为何大量宣传围绕女性角色情感展开?”一位微博用户反问。
更令人关注的是,游戏中角色阿蝉作为高人气女性战力担当,却被部分剧情描写为“供人取乐的对象”,与其前期塑造的独立强势形象严重背离,导致角色崩塌,粉丝脱粉。
女性向市场的困局与出路
近年来,国产女性向游戏市场迅速扩张,但内容同质化、情感绑架、性别刻板印象等问题频发。《如鸢》事件并非孤例,此前多款主打“姐弟恋”“权谋爱情”的作品也曾因类似问题遭抵制。
行业分析认为,开发商需重新审视目标受众的真实需求——女性玩家追求的不仅是浪漫情节,更是尊重、共情与自我投射。当游戏将女性角色简化为情绪工具或性暗示载体时,便已背离初心。
“我们可以接受悲剧,但不能接受侮辱。”——来自《如鸢》玩家联名信
目前,相关话题仍在持续发酵,已有玩家发起退款申请与平台投诉。这场风波或将促使灵犀互娱重新评估内容审核机制,也为整个行业敲响警钟:尊重玩家,才是长久之道。